KILLER - PARTY GAME


KILLER - PARTY GAME
起源:
殺手遊戲是在1986年春天由蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·達維多夫發明的。開始玩家在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此遊戲。在20世紀90年代,該遊戲開始在俄羅斯其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該遊戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的遊戲之一。[1]1997年,Andrew Plotkin改進了該遊戲的規則。[2]

起初叫人狼. (村民係平民, 殺手係人狼, 仲有個先知)
呢個GAME 後來衍生了BANG!, 加人角色牌而且有指定血量.
而傳入中國之後變成了三國殺.

當然, 三國殺玩少左人性的欺騙, 更多是技巧與運氣.

參考: 攻略 - http://talkrational.org/showthread.php?t=22781

入門級的殺手, 會扮成平民的樣子, 一起冇LOGIC 咁估邊個係殺手. 但真正強大的殺手, 應該扮成像是人民代表一樣, 帶領大家好有LOGIC 咁估"錯" 邊個係殺手. 能打要裝作不能打, 用善良的面孔來取得最後勝利. 仔細的技巧其實有不少我們都曾經耳熟能詳: 例如  學習其他人的坐姿, 手勢,  語氣, 又或者係用類比論証等理論來轉移話題. 又或者係用一些似是而非是LOGIC 去引導其他人估錯. 只要不是一開始就比警察估中, 只要你討論得夠熱烈, 則照計連警察也能騙倒, 從而使他/ 她CHECK 你是否殺手的時間減慢.

而平民其實則要留意, 因為即使殺手如何在意, 佢都會不小心地冇留意如何找出真殺手的問題. 當你發現其中一個人的論點似乎十分可信的話, 其實你可以先懷疑佢, 然後不停地CHOCK佢, 睇下佢會唔會對某些看法有完善的LOGIC 但所有證據其實都係冇GROUND 的. 相反, 真正的村民多數都唔會咁有LOGIC, 因為佢真係冇信心邊個先係殺手.


當然, 說到關於盤問的技巧和技術, 可以參考 萬年經典 the art of cross examination: http://filerio.in/ld11q5bfnyzd


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